变与不变,《节奏大师》,尚能饭否?

变与不变,《节奏大师》,尚能饭否?

作者:news 发表时间:2025-08-12
房地产债务重组从“有效化解”迈向“系统修复”后续反转来了 双汇被曝火腿肠吃出大块硬物,背后万隆家族财富196亿元秒懂 机器人产业蓄势待发 基金经理详解投资机会 苏泊尔青花瓷餐具套装荣膺“国际CMF创新奖”太强大了 每天读研报,投资者收益翻倍的秘密武器官方通报 苏泊尔青花瓷餐具套装荣膺“国际CMF创新奖” 8月10日增减持汇总:暂无增持 孚能科技等12股减持(表)这么做真的好么? 苏泊尔青花瓷餐具套装荣膺“国际CMF创新奖”反转来了 百果园董事长回应水果太贵:不会迎合消费者,在教育消费者成熟 百果园董事长回应水果太贵:不会迎合消费者,在教育消费者成熟 最新进展 研究人员揭露了一个猖獗的短信诈骗团伙后,又一个新的诈骗团伙应运而生又一个里程碑 这么做真的好么? 各国央行增加黄金储备说明了什么官方已经证实 股市回调将 “转瞬即逝”:华尔街认为人工智能和降息乐观情绪将推动反弹专家已经证实 计算机驱动的交易员看涨股票,人类交易员则看跌后续反转来了 3天遭罚没3300万!上海银行的合规警钟与经营难题最新进展 首程控股投资南方万国数据中心REIT和南方润泽科技数据中心REIT 智元机器人与富临精工千万级合作落地 远征A2-W实现规模化应用官方处理结果 省委书记出席,轮胎企业代表发言后续反转来了 债市启明|汇市聚焦:焦点回归美联储政策预期太强大了 上市险企去年分红派息完毕实测是真的 中慧生物-B香港公开发售获4007.64倍认购 每股发售价12.9港元是真的吗? 药明生物推出HEK293稳定细胞株构建平台WuXia293 Stable,赋能复杂生物药分子研发与生产实测是真的 AI-COP 让组织智能进化 2025协同管理论坛圆满召开又一个里程碑 陈果:当下难言抱团过热 行情演绎均尚有空间记者时时跟进 贝壳-W8月8日斥资499.71万美元回购84.67万股实时报道 省委书记出席,轮胎企业代表发言 佰达国际控股拟折让约17.69%配售合共1.6亿股认购股份 净筹约1698万港元专家已经证实 AI-COP 让组织智能进化 2025协同管理论坛圆满召开这么做真的好么? 陈果:当下难言抱团过热 行情演绎均尚有空间 首程控股投资南方万国数据中心REIT和南方润泽科技数据中心REIT反转来了 药明生物推出HEK293稳定细胞株构建平台WuXia293 Stable,赋能复杂生物药分子研发与生产最新进展 博弈可转债市场 公募策略嬗变后续反转 王传福全球商界影响力TOP10!比亚迪从\-草根\-到世界巨头逆袭剧本官方通报 海伦哲股东顶航慧恒质押877万股 并解除质押880万股 多光谱AI龙头海清智元递表港交所:前五大供应商集中度从36.1%飙升到90% 一季度存货金额暴增学习了 北约秘书长称美俄峰会“考验普京”,博尔顿猛批:特朗普已经犯错了是真的吗? 美国政府手真长:抽15%英伟达AMD销售额、要求英特尔CEO辞职实垂了 上海市医保局:医保主系统已恢复正常,将深入查明故障原因官方通报来了 美力科技2025年半年报:归母净利润8040万元 同比增72%实垂了 健康险保费增速“不同天”:寿险几近停滞 财险仍增9%学习了 覆盖一众行业巨头、产能爬至满产 材料隐形冠军能之光的故事刚刚开始记者时时跟进 从未就“稀土人民币稳定币”开展任何形式的合作!蚂蚁集团、龙国稀土集团辟谣 健康险保费增速“不同天”:寿险几近停滞 财险仍增9% 多家银行响应消费贷贴息,利率能降多少?又一个里程碑 健康险保费增速“不同天”:寿险几近停滞 财险仍增9% 多家银行响应消费贷贴息,利率能降多少?专家已经证实 Mhmarkets迈汇:美加征关税搅动全球能源格局 地方国资入股民营银行增至3例,民企股东陷经营困境是主因实垂了 从IETF123次会议看互联网技术发展趋势实测是真的 从未就“稀土人民币稳定币”开展任何形式的合作!蚂蚁集团、龙国稀土集团辟谣又一个里程碑 上海市医保局:医保主系统已恢复正常,将深入查明故障原因太强大了 宁德时代锂矿停产,不会改写市场预期太强大了

谈及《节奏大师》,相信很多玩家心中都会留有一段疯狂搓玻璃的回忆,该作诞生于2012年,作为手游蛮荒时期出现的产品,也是第三个登陆微信平台的腾讯自研游戏,一经上线,便成为了无数玩家手机中的宠儿。

毫不客气的说,天时地利人和,让《节奏大师》这款音乐节奏游戏,起点就是国民级。

它也成为了很多8090后玩家,接触智能手机后的第一款音乐节奏游戏。不过任何一款游戏都抵不过时间的洗礼,早期的《节奏大师》为了适配它的全民性,在性能基线上做出了很多妥协,为的就是尽可能让更多设备跑得动,但也为后续更新埋下了很多问题。此外,国内手游市场在近半年飞速发展,后来者的出现让它逐渐成为了时代的眼泪。

《节奏大师》确实想到了改变,只是有些匆忙,也为很多玩家带去了意难平。

2021年2月,《节奏大师》和无数玩家告别,公告中表示,上线近十年来,深受广大玩家的喜爱和支持,但团队发现早期的底层架构已逐渐不能维系游戏正常运转,为带给大家更好的体验,计划于2021年2月5日15:00停止运营,并在停运期间对版本内容及稳定性进行优化。

变与不变,《节奏大师》,尚能饭否?

11点发布,四个小时后的15点停运,《节奏大师》真可谓打了无数玩家一个措手不及,很多人还没来得及最后一次登陆与它告别,便只能看着登录界面发呆。

不过,正当所有人都觉得《节奏大师》成为历史的时候,官方宣布了它的回归,并在一年后的12月26日开启了首次技术测试。

从多个平台的反馈来看,《节奏大师》向玩家们展现了大家最熟悉它的一面,玩家们虽认可了这一操作,但也委婉的表达了“有些地方还是升级调整一下才更有看头”的观点。简言之,《节奏大师》或许更希望以怀旧打动人心,而玩家们认可怀旧但又想不止于怀旧,产生这一冲突的始作俑者是时间。

变与不变,《节奏大师》,尚能饭否?

既有熟悉也有眼前一亮

相信玩家看到回归的《节奏大师》,第一感觉一定是熟悉和亲切,比如登录界面经典的旋律曲《QQ Rhythm Master》,还有那些在点击时的经典音效等等。

游戏的核心玩法——经典的下落式音游玩法同样得到了保留,玩家还是需要跟随音乐的节奏,对画面中的模块做出点击,左右滑动,跟随轨迹移动等操作,以此获得分数。模块会因点击的时机出现完美、很棒等评价,漏掉的模块会影响到连击,这些都会对最终分数造成影响,如果漏掉的模块太多玩家的血量会降低,当空血的时候玩家便会遭到淘汰。

变与不变,《节奏大师》,尚能饭否?

核心玩法是官方调整的重点之一,有玩家认为新版《节奏大师》可点击部分有些窄,模块判定也似乎更严格了一些,但并无太多违和感。可以理解,作为“年轻人的第一款音乐节奏游戏”,《节奏大师》的很多设计,尤其是核心玩法早已与它的名字一起刻在了玩家的心中,贸然修改,甚至以一个全新面貌示人,带给玩家的也只能是陌生,以经典的姿态与玩家接触,也不会产生太高的认知门槛。

当然,新版《节奏大师》也有诸多眼前一亮,比如对游戏中的角色进行了重塑,线条更加精细,表情愈发柔和,画风更向二次元审美靠拢,符合当下玩家们的审美需求。

变与不变,《节奏大师》,尚能饭否?

游戏的UI也变得更加清晰和系统化,主要的游戏玩法有4种,分别是循序渐进的挑战闯关、可自选歌曲的曲库练习、需要一次打通多首歌的专辑挑战,以及与玩家间的对战模式。游戏的曲库仍旧是萝卜青菜各有所爱的大众曲库,很多经典老曲谱得到了保留,但部分歌曲的更新换代也让一些玩家高呼不适应。

变与不变,《节奏大师》,尚能饭否?

《节奏大师》还对部分玩法设计做出了灵活性的调整,比如游戏的对战模式还加入了BP的设计,开始对战前,会有三首歌曲出现在双方玩家面前,双方玩家每人可以ban掉一首,规避掉自己不擅长的歌曲,让胜利的天平掌握在自己的手中,也使游戏的对战变得更加灵活。

变与不变,《节奏大师》,尚能饭否?

游戏中也提供了一定的个性化服务,充满了老式街机气息的复古像素底板,或是圣诞氛围浓郁的白色季节底板等。还包含了辅助道具和多样化角色,不同的角色除了有不同的板绘,也有相应的技能加持,帮助玩家更好地通关,这些内容也与游戏的商业化存在诸多联系,本质上并没有超越该品类的固有操作。

《节奏大师》的变与不变

或许《节奏大师》未来面对的最大难题,是它还是熟悉的它,但玩家已经不是当年的玩家了。

近些年,国内出众音游产品并不少,只是并未展现出可观的声量。玩家们的用脚投票确实让很多产品呈现出“叫好又叫座”的姿态,TapTap生态中,《Muse Dash》《Phigros》和《Rotaeno》等产品的热度甚至超过大多数主流重度游戏。

这也说明了,音游在国内手游市场占据着较大的基本盘,只是产品设计门槛太高,圈子本身也具备一定的排他性,硬核音游曲包收费的方式也与主流抽卡游戏背道而驰,导致产品始终无法以主流品类的姿态示人,叫好叫座但独缺流量,优质的市场反馈更多停留在圈内,无法破圈。

变与不变,《节奏大师》,尚能饭否?

《节奏大师》因其自身属性原因,生来就与此类游戏有着巨大差异,尤其是它的全民属性,使得它一出生就活在圈外,与上述重度音游用户更像是两条平行线,能够给予它认可的用户也主要是泛用户,这就决定了《节奏大师》想要再现辉煌,就需要搞清他们的想法。

只是目前,泛用户的口味也有点特殊。

2016年之后,很多想往圈外走走音乐节奏游戏看到了超休闲游戏的崛起之势,就想到了在该领域做做加法。更关键的是,彼时休闲类音乐节奏游戏颓势尽显,每年新游产出数量有限,加之休闲类音乐节奏游戏在获客能力、生产周期、变现手段等诸多方面能力愈发不足,改变自然就成为了理所当然。

当时改变有几种方向,比如《别踩白块儿》或《钢琴块儿》这种“类钢琴”游戏,核心在于魔性的玩法,音乐更像是一种陪衬;还有以“偶像”为题材,融合丰富外围系统的游戏,它们吸引玩家的点在于IP的魅力,多种多样的原创歌曲和养成+卡牌等的独特玩法;还有就是放大超休闲概念的那类游戏,此类游戏走上了敏捷操作的道路,更多是将“躲避障碍”作为了游戏的核心玩法,佐以节奏感较强的音乐,创造独特体验。

本质上来说,《节奏大师》如今的核心玩法比较纯粹,但又很难触碰到硬核音游的高度。如此,放大怀旧概念便成了一步秒棋,当你手中的用户多为泛用户时,就要想好可能这些人中多是只接触过《节奏大师》这一款音游,那么如何让他们无门槛地享受心中最熟悉的游戏,怀旧便是最好的答案。当然,也有很多玩家因为《节奏大师》去了解了音游,此类玩家中的很多人也会为新版《节奏大师》买账,但其他产品会拉高他们的眼光,让他们变得“挑剔”,这也是为何,社交媒体上有很多玩家认可了它的怀旧,却又忍不住提意见。

变与不变,《节奏大师》,尚能饭否?

《节奏大师》的另一个优势,就在于背靠腾讯手握庞大的曲库,所有玩家都能接触到更多类型的曲目,找到心中所好。但这其实是一把双刃剑,以流通于市面上的歌曲为曲库,会让玩家在玩之前就对歌曲有了自己的选择,他们更青睐自己喜欢的歌曲,并游玩得非常投入与忘我,但碰到不喜欢的歌曲,就会不屑一顾,所以玩家们玩到的游戏内容是有缺陷的。

我们很难预测未来新版《节奏大师》能达到怎样的高度,但从10000个名额被秒光来看,情怀仍然为这款经典音乐节奏游戏给予了一个较高的起点,也让它的未来更加值得期待。

相关文章