网文IP和游戏的亲密度为何这么高?

网文IP和游戏的亲密度为何这么高?

作者:news 发表时间:2025-08-12
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近年来大火的泛娱乐大趋势的洗礼下,网文IP转为游戏屡见不鲜,其取得的成效也是有目共睹。从早期端游的《星辰变ol》,到页游《大主宰》,再到《苍穹变》、《莽荒纪》、《鬼吹灯》等网络文学IP改编为手游,越来越多的实例证明着网文IP与改编游戏的亲密度极高。

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以玄幻小说为代表的网文的内容及剧情发展与游戏中玩家角色的成长具有共同性,吸引玩家的亮点也十分相似,这为改编成游戏创造了很好的框架和基础。

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在设定上,网文IP一般具有完整的结构性,主角升级套路和到访区域地图能完美契合改编主线剧情以及副本,同时势力林立的各大陆国家帮派为PVP玩法提供了很多符合逻辑的要素。

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从受众基础上看,网文本身已经吸引了一批读者,而且他们的兴趣点使得他们有很大概率能在游戏开放测试后迅速转变为首批玩家,并且这些玩家会自发性安利给身边圈子的潜在用户。IP在宣传推广方面的重要性在此充分得以具体地体现出来。

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网文IP不仅在改编为游戏上同步率极高,在跨界联动影视、漫画等方面同样拥有无可比拟的优势。这使得网文IP更容易形成泛娱乐产业链,发展出一个全面的体系覆盖各娱乐领域,帮助厂商完成从一鱼两吃到一鱼多吃的跨越。想要寻找和当前炙手可热的网文一样优质的IP吗?IABC第十二届中国国际动漫节国际动漫游戏商务大会之影视游戏产品授权大会 (International Animation Game Business Conference)为您提供了一个绝佳的交易契机。

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本届影视游戏产品授权大会是中国国际动漫节同期举行的高端产业会议,是中国国际动漫节中国国际动漫游戏商务大会期间的一项重要会议。大会以“构建泛娱乐全球产业链”为主题,首次把手游纳入到动漫节的合作对象之一,大会设有主题演讲、商务洽谈、IP超市、交流酒会等多种形式,作为国内规模最大、人气最旺、影响最广,“最具影响力”的动漫节同期相关产业会议,致力于发展动画、影视、游戏、周边等多种新型文创产业,全面布局泛娱乐格局,打造新型有机生态产业链。2016年中国国际动漫游戏商务大会必将呈现出更广泛的话题讨论和更精彩的观点碰撞与交流!更多的热点话题、商机和惊喜尽在2016年中国国际动漫游戏商务大会。第12届中国国际动漫节国际动漫游戏商务大会之影视游戏产品授权大会 (International Animation Game Business Conference)时间:2016年4月28日地点:浙江杭州第一世界大酒店主办单位:中国国际动漫节执委会承办单位:杭州中国国际动漫节会展有限公司协办单位:1688玩手游网报名专题:http://iabc.1688wan.com/报名H5:

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